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 [SWolves] 1500pts amical & fluff

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Oncle_Sam
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MessageSujet: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 21:41

Aujourd'hui, après quelques défaites cuisantes avec mes Louloups, j'ai enfin trouvé une directive de liste d'armée, un bloc solide sur lequel me reposer. La liste suivante sera encore légèrement modifiée, mais ne bougera pas trop, ce sera surtout des changements d'équipements pour certaines escouades.

    QG :

    Prêtre Loup : 2 Loups fenrissiens : 119pts

    Dreadnought Vénérable : canon d'assaut, lance flammes lourd, drop pod : 200pts

    ELITE :

    5 Scouts : fuseur, bombes a fusion : 100pts

    Garde Loup : armure terminator, gantelet énergétique, fulgurant : 53pts

    Garde Loup : armure terminator, gantelet énergétique, fulgurant : 53pts

    Garde Loup : gantelet énergétique : 45pts

    TROUPES :

    6 Chasseurs Gris : Bolter, lance flamme : 114pts
    Transport assigné : Razorback : 40pts

    6 Chasseurs Gris : Bolter : 108pts

    8 Griffes Sanglantes : 1 arme énergétique, 1 gantelet : 124pts

    8 Griffes Sanglantes : 2 gantelets : 136pts

    ATTAQUE RAPIDE :

    3 Motards Griffes Sanglantes : lance flamme : 100pts

    SOUTIEN :

    5 Long Crocs : 2 lance missiles, 1 bolter lourd : 163pts

    5 Long Crocs : 1 lance missiles, 1 bolter lourd : 143pts

    TOTAL : 1498pts


J'ai été satisfait de tout le monde, a part les motos, avec lesquelles je referais un test, qui s'il n'est pas concluant, verra l'incorporation d'un Vindicator a leur place. Le dreadnought podé est vraiment chiant. Après s'être fait détruire toutes ses armes et immobiliser, il a tenu 6 tour au corps à corps contre Maugan Ra, et 5 tours contre un seigneur fantôme, et il a tout de même tué Mangan Ra... On garde ! Les Long Crocs, je pense passer leur effectif a 4, et enlever un lance missile pour la première escouade. Pour les griffes, je pense mettre une seule arme énergétique, et mettre une arme spéciale a la place. Les chasseurs gris sont très efficaces comme ça. Finalement, le razorback a 40pts, yabon. Les gardes loups Termi dans les escouades de Griffes, yabon aussi. Le QG pas trop bourrin, permet de booster une escouade de Griffes, en apportant du nombre et une arme énergétique.
Bref, je suis enfin content d'une liste louloups, elle a de la gueule en plus je trouve ! Remerciements a Eric qui m'a aidé a peaufiner le tout, et a Antoine, pour la partie !

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 21:54

le dread c'est un QG ?? oO relou ça limite vachement
un prêtre loup, c'est quoi ? Chapelain, archi, techno ou cap'tain ??
la différence entre gardes loups et griffes sanglantes; c'est quoi? les griffes sont CàC et les autres dakadaka, non ??
En tout cas, ta liste ne m'a pas l'air mal, pour ce que je connais des loups (1 bataille contre eux, avec la désagréable impression de s'être fait avoir sur le maître de chapitre (fenris, ou autre), genre il a une épée NRJ, un gantelet, un fulgurant, un fuseur, charge féroce et une Invu à 4+…)
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Oncle_Sam
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 22:04

Citation :
le dread c'est un QG ?? relou ça limite vachement

Il peut être sélectionné soit en QG, soit en ELITE. Mais sachant que les Space Wolves doivent sélectionner un choix QG tout les 750pts (ça veut dire qu'a 1500pts, j'ai 2 QG obligatoires), ben je le prend en QG, ce qui ne change rien.

Citation :
un prêtre loup, c'est quoi ? Chapelain, archi, techno ou cap'tain ??

Prêtre Loup = Chapelain & Apothicaire
Prêtre des Runes = Archiviste
Prêtre de Fer = Techmarire
Chef de la garde des loups = pas de correspondance
Seigneur Loup = pas de correspondance

Citation :
la différence entre gardes loups et griffes sanglantes; c'est quoi?

Griffes Sanglante = recrues. CC et CT 3 mais ont Charge berserk (bonus de +2 A en charge)
Garde Loup = ça peut s'apparenter a des sergents, mais pas vraiment. En fait, c'est l'escorte personnelle d'un Seigneur Loup, dont chaque membre peut diriger une meute de griffes sanglantes, de chasseurs gris ou de scouts.

Citation :
la désagréable impression de s'être fait avoir sur le maître de chapitre

Logan Grimnar ? Si c'est pas lui, je vois pas de qui tu parles. En tout cas je connais aucun perso spécial qui soit affublé de tout cet arsenal, donc a mon avis, tu t'es fait avoir en effet.

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 22:36

J'aime beaucoup, sa claque bien, de bonnes unités de Cac et de tir renforcer par les gardes loups.Pour moi c'est yabon ^^
Le célèbre dread pod, le truc bien chiant quoi que souvent a être trop gourmand il sort de la table ^^
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Oncle_Sam
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 22:39

Citation :
quoi que souvent a être trop gourmand il sort de la table

Pour sa première sortie, ça a bien failli m'arriver !

Niveau soutien a distance, je trouve que je pèche encore un peu, d'où mon idée d'inclure un Vindic', qu'est ce que t'en pense ?

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 22:50

ouais, c'est logan :D il avait récupéré ses règles sur un site, qu'il disait (feuilles imprimées à l'appui), et comme j'avais pas envie de commencer la partie en m'engueulant, j'ai accepté… et me suis fait poutré. Me souviens plus à combien de points il l'avait mis, par contre :$

Bref, question soutien, 3 Lmissiles et … ah,non, ton dread a un canon d'assaut ! tellement habitué à voir tout le monde le jouer en lasgun que j'avais oublié le machinegun ^^
j'aime pas le vindic (c'est très perso et apparemment pas du tout partagé ici) à cause de sa portée, quand je demande du soutien c'est à au moins 36ps, pas à 24… J'aime bien le pred, bien qu'il soit (un peu) plus cher maintenant
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 22:53

Disons que ce qui me chagrine c'est l"équipement des motos, Lf c'est pas le meilleur truc, avec un fuseur du coup cela deviens fort( Mais je sais pas si c'est accessible aux SW)
Perso pour moi le vindic est un bon véhicule.Après ton Razor a des canon laser jumelé c'est ça ?? je virerai les bolters pour des canon laser ce qui donne 3 tir de canon laser sur trois cibles potentielles et les fuseurs des motos (voir multifuseur si c'est possible)
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Oncle_Sam
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 23:02

@ Aheneus : Logan coûte le prix d'un Land Raider...

Et bien moi, en tant que Space Wolf, mes troupes sont souvent bien loin de mes arrières, et ont donc besoin d'un appuis courte portée, et qui tape vraiment fort. Je commence a croire qu'un vindic pourrais vraiment faire le ménage lorsqu'il est l'heure de montrer a ces saletés de xenos en tout genre ce que savent faire les fils de Russ en combat rapproché.

@ Gruntrax : Les motos ont accès au fuseurs, mais les motos SW ont une CT de 3... Pas glop de rater un coup sur deux.
Mon razor est en double bolter lourds. En effet, lui mettre des canons lasers le placerait comme un antichar assez puissant, mais il perdrait du même coup son statut d'appuis feu pur les chasseurs gris et les griffes sanglantes, alors qu'il excelle dans ce rôle.
Les meutes de motards ne peuvent pas inclure de moto d'assaut, c'est un choix séparé, donc moins intéressant pour moi.

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 23:19

Oki donc dans ce cas vire les motos et mes le Vindic, un blidage de 13 avec une galette de force 10... sa fait le ménage !!!
alors pour le rasor dans ce cas garde le comme cela, mais remplace les bolters des Long croc par des canon laser porté 48 pas, ce la permettras de les garder loin des ennemis tout en pouvant aligner les véhicules ennemis.
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Oncle_Sam
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Jeu 16 Juil - 23:53

Bon, et bien au lieux de dires, j'ai agit. Voila le nouveau jet. On perd 5/6 Marines, et on gagne en puissance de feu, et surtout, 2 véhicules.

    QG :

    Prêtre Loup : Collier de dents de loups, fulgurant, 2 Loups fenrissiens : 132pts

    Dreadnought Vénérable : canon d'assaut, lance flammes lourd, drop pod : 200pts

    ELITE :

    5 Scouts : fuseur, bombes a fusion : 100pts

    Garde Loup : armure terminator, gantelet énergétique, combi fuseur : 60pts

    Garde Loup : armure terminator, gantelet énergétique, combi fuseur : 60pts

    Garde Loup : gantelet énergétique : 45pts

    TROUPES :

    6 Chasseurs Gris : Bolter, lance flammes : 114pts
    Transport assigné : Razorback : 40pts

    6 Chasseurs Gris : Bolter, lance flammes : 114pts
    Transport assigné : Razorback : 40pts

    8 Griffes Sanglantes : 1 arme énergétique, lance flammes : 118pts

    8 Griffes Sanglantes : 1 arme énergétique, lance flammes : 118pts

    SOUTIEN :

    3 Longs Crocs: 1 canon laser, 1 bolter lourd : 122pts

    3 Longs Crocs : 1 canon laser, 1 bolter lourd : 122pts

    Vindicator : 115pts

    TOTAL : 1500pts


Les nouveaux arrivants : Le vindicator, un razorback
Le nouvel équipement : des babioles pour le prêtre, des combi fuseur pour les Gardes Loup, des lance flammes pour toutes les escouades, et des canons laser pour les longs crocs
Les licenciés : 4 longs crocs, 3 motos

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Ven 17 Juil - 9:33

C'est du bon pour le coup du très bon je trouve.
Ta liste est capable de faire face a tout type d'armée.
Le lF sur les griffe permet de nettoyer avant l'assaut.
Non vraiment si tu as pas trop la poisse au dés, cela devrais aller :yes:
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Ven 17 Juil - 16:11

250 pts ?!? Pas mal, le petiot ^^

grun', le canon laser a une portée de 36ps, pas 48… Faut pas abuser quand même cyclops
Il sert à quoi le Collier du Prêtre ??
C'est dommage de ne pas pouvoir mettre de moto d'assaut dans une escouade de motos normales, 2 pev endu 5 l'ennemi n'apprécie pas ^^
Là, bah, 2 escouades véhiculées, c'est un plus, clair, plus le pod, ta liste est marrante, plus qu'à subir le test du feu Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Ven 17 Juil - 18:26

@Aheneus: désolé mais c'est bien 48 pas de portée le canon laser.
Pour les motos, moi perso j'adore, elles font rarement plus d'un tour ^^
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Aheneus
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Ven 17 Juil - 18:47

@ grun' Oo toutes mes excuses, je t'ai repris sans vérifier, et c'est dans mes dents :beu: donc ça fait quelques années que je me fait carotte de 12ps, c'est toujours ça de gagné killer

Avec les motos faut éviter les grosses armes, parce qu'elles te mettent ton endu dans le… bref. Par contre face à des fusils lasers ou même des bolters Twisted Evil
C'est dommage, j'en ai pas, je dois les emprunter, donc je les utilise pas souvent
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Oncle_Sam
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Ven 17 Juil - 20:51

Citation :
Il sert à quoi le Collier du Prêtre ??

Touche toujours sur 3+ au corps à corps. Mais j'hésite a le coller plutôt a un garde loup.

Citation :
C'est dommage de ne pas pouvoir mettre de moto d'assaut dans une escouade de motos normales, 2 pev endu 5 l'ennemi n'apprécie pas

J'aime pas ça, ça prend vite les mort instantanée ces machins la. En plus, avec la règle Berserk des Griffes, qui les oblige a charger une unité a 6ps, elle servirait a rien, vu l'utilité que je fais de mes motos.

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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Sam 18 Juil - 13:16

Toi qui vois.

Pour le collier, il a CC 5 le prêtre ? Selon moi, 6 tu le lui retires, 4 tu le gardes, et 5 tu médites Laughing
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titonio14
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Sam 18 Juil - 13:50

Wouaw, violente la deuxième liste !

Je pense que tu as fait le bon choix en supprimant des longs-crocs (beaucoup trop cher à mon goût, pour une efficacité finalement aléatoire...). Ton armée est maintenant plus motorisée, et tu sais sans doute mieux que moi qu'avec les Spaces Wolwes... :rambo:

P.S : Les scouts, SW c'est nul... pale Enlève moi ça... :chartre:
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MessageSujet: Re: [SWolves] 1500pts amical & fluff   Dim 19 Juil - 21:05

Citation :
Pour le collier, il a CC 5 le prêtre ? Selon moi, 6 tu le lui retires, 4 tu le gardes, et 5 tu médites

Il a 5. Je pense plutôt le foutre sur un garde loup finalement. Car les attaques de moufles sur du 3+, yabon !

Citation :
je pense que tu as fait le bon choix en supprimant des longs-crocs

j'avais pas le choix, en relisant bien, chaque long croc DOIT avoir une arme lourde, et a 15points la moins chère...

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