Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
- - Garde Impériale
- - Space Marines
Nombre de messages : 1439
| Sujet: [Eldars] Ulthwé - 1500pts Sam 1 Sep - 19:57 | |
| Exactement le meme systeme que pour ma liste Tau - Citation :
- QG :
Avatar [155pts] : mort hurlante
Grand Prophete [170pts] : rune de clairvoyance, pierres esprits, malediction, chance, guide
Suite d'archontes [120pt] : 4 archontes, bravoure, maîtrise
Maugan Ra [195pts] : Mangetar
ELITE :
Banshees [166pts] : 8 banshees, 1 exarque avec executeur
Troupe d'Arlequins [248pts] 1 coriphée avec baiser d'arlequin, 1 prophete de l'ombre, 4 Arlequins avec baiser d'arlequin, 2 Arlequins avec pistolet a fusion, 1 Arlequin avec arme de CàC
TROUPES :
Guerriers Mirage [120pts] : 5 guerriers mirage avec long fusil de ranger
Gardiens [145pts] : 1 archonte avec dissimulation, 10 gardiens, 1 canon stellaire
ATTAQUE RAPIDE :
Aigles Chasseurs [168pts] : 1 Exarque avec serre d'aigle, Envol, Interception, 5 aigles chasseurs
Escadron de Vyper [80pts] : 1 vyper avec canon stellaire et canon shuriken
SOUTIEN
Faucheurs Noirs [207pts] : 1 Exarque avec Lance missile tempete, 4 faucheurs noirs
Falcon [150pts] : Canon shuriken, laser a impulsions, rayonneur laser, pierre esprit Cette liste est plus lourde que celle de mes tau, fautes de ca les eldars fondent comme neige au soleil.. et vu le prix du moindre équipement ca donne une liste forcement plus lourde
Dernière édition par Oncle_Sam le Mar 12 Mai - 17:18, édité 2 fois | |
|
titonio14 Vétéran
Date d'inscription : 20/01/2006 Nombre de messages : 221
| Sujet: Liste ultwée sam Sam 1 Sep - 22:20 | |
| Oui, bah tu sais... Tu peux faire quelques trucs bien avec cette liste ! Notament ensanglanter du blood angel ! N'est-ce pas Aetius ? | |
|
Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
- - Garde Impériale
- - Space Marines
Nombre de messages : 1439
| Sujet: Re: [Eldars] Ulthwé - 1500pts Dim 24 Aoû - 15:17 | |
| Passage en V5 oblige, changement de liste ! et la mes amis, quel ménage ! je me retrouve avec une trentaines de figurines en trop (sans compter mes ork : 20 figouzes qui servent plus a rien). Donc voila la new Wave d'Ulthwe la maudite ! Et pour une fois, en cadeau, l'analyse de ma liste leur rôle sur la table ! QG
Grand Prophète (70) : Runes de clairvoyance (10), Pierres-esprits (20), Guide (20), Chance (20) : 140pts - Archontes : 3 Archontes (75), Bravoure (5) : 80pts
ELITE
Troupe d’Arlequins : 1 Coryphée (38 ), 1 Prophète de l’ombre (48 ), 4 Arlequins (72), 4 Baisers d’Arlequins (16) : 174pts
TROUPES
Gardiens : 10 Gardiens (80), Canon Stellaire (25), Archonte avec Bravoure (30) : 135pts
Rangers : 5 Guerriers Mirage : 120pts
Vengeurs : Exarque (24) avec arme energétique et bouclier miroitant (15), défense (15) et grêle de lames (15), 9 vengeurs (108) : 177pts
ATTAQUE RAPIDE
Aigles Chasseurs : Exarque (33) avec interception (5), 5 Aigles Chasseurs (105) : 143pts
Escadron de Vyper : 1 Vyper (45) avec Canon Stellaire (25) et canon shuriken (10) : 80pts
SOUTIEN
Faucheurs Noirs : Exarque (47) avec lance missile Tempête (20) et Tireur d’Elite (10), 4 Faucheurs Noirs (140) : 217pts
Falcon (115) : Rayonneur laser (15), Canon Shuriken (10), Holo-champ (35), pierres esprit (10) : 185pts
TOTAL : 1495pts Le Grand prophete et sa piétaille restent en arrière et renforcent encore (l'énorme) puissance de feu des faucheurs, des gardiens et des rangers si ils sont pas a perpètte. Les Arlocs' sont la pour bouffer les patron et les squads dangereuses et se font trainer le cul par le Falcon. Les Gardiens sont la pour défoncer sur maroune avec leur canon stellaire. Les ranger sont la pour bloquer les escouades qu'on aime pas voir et sniper les créatures monstrueuses. Les vengeurs sont la pour aller capturer les objectifs. Les Aigles chasseurs quant a eux, sont censés faire péter les blindés, a voir si c'est efficace, si non, je les lourdes pour une seconde squad de vengeurs ou un serpent, à voir. La Vyper sert de plateforme mobile et est la pour soutenir les vengeurs si il tombent sur du lourd (genre termites..). Les faucheurs noir sont la pour déglinguer la piétaille, avec un lance missile tempête et le pouvoir "tireur d'élite", les gens a couvert vont en prendre pour leur grade. Le falcon lui est l'épine dans le cul de l'adversaire, et mon clou du spectacle. Il est casi indestructible et transporte sa plâtrée de clowns pour aller faire le pip-show a tout les branquignols qui oserais s'approcher de cet enculeur de mouches. Aller vous faire voir pour la traduction de tout ça | |
|
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Eldars] Ulthwé - 1500pts | |
| |
|