Les Newbies (Noobs en français) se demandent souvent se caractérise l'expérience de leurs ainés, ce qui fait d'eux des Généraux Accomplis, tactiquement évolués et difficile à battre, même avec une liste optimisée.
En tant que bon tacticien, je vais vous donner quelques trucs. Ha ha ha
Samuel, viens m'aider !
Le Sacrifice d'un seul en sauvera un millier
Utilisez des unités "suicides". Plus ou moins équipées, mais qui devront mourrir. En emportant un maximum d'ennemis dans la tombe
(Unités "types": Seigneur Fantome, Compagnie de la mort, possédés, berserks de Khorne...)
La Mort, Ou la Gloire
Reprenons l'intitulé d'une ancienne règle assez amusante, car il correspond bien à l'idée.
La Mort, où la gloire. Prenez des risques ! Calculés, soit, mais prenez des risques. Tentez des coups de poker. Si vous avez une chance, même infime d'utiliser une faille de l'adversaire, faites le. Dans tous les cas, il sera déstabilisé car il n'aura pas su anticiper.
Aie confiance...
Si vous n'avez pas confiance en vous même, personne n'aura cette confiance à votre place. Vous ETES un bon général. Si vous le pensez sincèrement, votre adversaire finira par le penser aussi. Attention toutefois aux excès de confiance. Même un jet à 2+ peut échouer...
Iron Man
Soyez de fer et d'acier. Soyez intraitable. Ne laissez rien paraitre de vos émotions. Warhammer 40,000 est un jeu tactique. Si vous laissez paraitre votre trouble à une action de l'adversaire, celui-ci le verra et continuera dans cette voie. Si en revanche, vous restez stoïque, il risque de penser que vous l'aviez anticipé et pourra éventuellement y réfléchir à nouveau.
De même, aucune perte ne doit vous affecter, pas même votre super QG de la mort qui tue.
Trop, c'est encore pas assez
Redondance. C'est là le maitre mot d'une liste d'armée efficace. Plusieurs escouades qui remplissent le même role seront plus efficaces et si l'une d'entre elle est détruite, vous ne serez pas désemparés. De plus, avoir plusieurs fois LA MÊME escouade peut etre utile.
(escouades "types": Masse de gradiens, Minidev Space Marines, Groupe de guerriers de feu, etc...)
Sachez Viser
N'oubliez pas que vous déclarez vos cibles AVANT de mesurer et qu'il n'est pas possible d'en changer avant le tour suivant. Sachez donc estimer correctement les portées. Pour celà, connaissez par exemple la taille de votre bras, la longueur d'un de vos char, la taille d'un décor...
Estimer les portées est plus aisé lorsque l'on a une référence claire.
Attention toutefois à ne pas sombrer dans la tricherie et la mesure illégalle.
Ne Visez Pas Les Gros !
La blague. Sachez reconnaitre les menaces que votre adversaire vous présente. Okay, l'unitée de dix terminators d'assaut qui s'approche de vous fait très peur. Mais elle est certes moins dangereuse que cette escouade de quatre canons lasers. Du moins, elle l'est pendant les trois premiers tours. Cette escouade de terminators ne doit donc recevoir que vos tirs "surnuméraires". De même que l'escouade d'assaut avec chapelain est moins dangereuse que cette escouade infiltrée de vétérans et portant de multiples armes de corps à corps, ou menaçant de fuser votre Leman Russ dans le dos, dès le second tour...
Le Carnifex de corps à ccorps sera toujours moins dangereux que cette unité de trente Hormagaunts. Car eux, ils vous bloquent au corps à corps le temps que le carni arrive.
Connais Ton Ennemi
Connaissez un minimum les autres armées. Surtout celles que vous rencontrez souvent. Connaissez les bien. Evitez les remarques moqueuses, et ne sous estimez aucune menace, même minime. Soyez réactifs. Et sachez que le mort arrive TOUJOURS par la porte dérobée que l'on a omis de protéger. Un flanc que l'on croyait sûr, Une escouade qui paralyse la force de frappe d'un groupe d'arme lourdes, un char qui n'était pas en profil bas finalement...