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 QG bien cher...

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Tenchu16
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MessageSujet: QG bien cher...   Sam 7 Avr - 14:59

Mon idée et de mettre une suite à mon apotre noir qui coute deja cher (environ 200pts) elle serait constituée d'un aspirant champion terminator avec une 2° arme de cac , force démoniaque mutation démoniaque et charge féroce,d'un autre équipé d'un gantelet ,d'une deuxiéme arme de cac et de mutation démoniaque, d'un terminator avec autocanon faucheur et d'un sorcier ( elu aspirant) avec souffle démoniaque je crois le tout pour la modique somme de environ (avec l'apotre) 450pts!

edit fargus:SMS!!! Evil or Very Mad
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General Aetius
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Dim 8 Avr - 14:13

méfie toi des galettes...

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Dim 8 Avr - 18:59

mutation démoniaque c'est pas le truc comme quoi ta un point de vie en plus ? si c'est bien ca, ta pas le droit de le mettre Wink

Commedit Aetius, mefie toi de moi xD

sinon jpense que pour 3/4 fig, 450 pts c'est les jeté dans la gueule d'un carnifex... pour 450 pts tu peut avoir 10 elus en armure energétique et deux ou trois armes energétiques, jpense que ce seré plus rentable, parce meme sans galette, un bon tir de saturation, et hop, fini les totors ^^

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Tenchu16
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Lun 9 Avr - 21:49

mutation démoniaque c'est pour avoir 1A en plus et n'oublie pas que dans les 450 pts il y a mon apotre inclus! et j'ai beau etre un picotpathe je vais pas les envoyer sur un carnifex jsuis pas 1 quand meme!lol Quoi que un peu mazo quelques fois.......
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Ven 13 Avr - 15:24

lol mais 450pts c'est enorme !! tu te rend compte si tu perd ca ! tu dit que tu les enverra pas sur un carnifex, mais sur quoi tu va les envoyer pour les rentabiliser alors ??? c'est quand meme le but ^^

Moi je dit c'est trop risqué, faut savoir faire la part des choses dans unité d'elite... la tu te retrouve avec un gouffre a point qui se fera defoncer tellement il rapporte si on le tue...

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Ven 13 Avr - 16:15

Oo t'est un grand malade toi, le mec il te charge a l'armé énergétique ?
Il utilise tout ses gros tir sur ta scouade, il envoie 450 points d'ork en charge ? Bah wai les svg passe a 4+ et pour 450 points tu dépasse les 400 attaques.
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Ven 13 Avr - 17:32

a oui j'avé oublier de la sortir celle la xD Ca en calme plus d'un 200 (oui 400 ca fait beaucoup pour 50 orks ^^) attaques... ^^

meme, contre des galette de basilisk, pareil exterminé, contre des armes enregétiques, exterminés, contre un bon gros tir de saturation de n'importe quel arme (oui meme le fusil laser en masse est tres puissant Wink ) et voila, encore exterminé !

je serai toi, je revisera TOTALEMENT mon QG.. en commancant par la suite d'elus, voir meme l'apotre..

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Ven 13 Avr - 17:39

Ah oui 200 désolé ^^
enfin bon genre rien que les frakasé qui sont vraiment po très fort 400 attaque de force 4 jte dit ton QG il va faire dodo ou meme pire jte les écrase avec un sguiggoth qui coute que 130 points.
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Dim 15 Avr - 17:09

Oui mais le skiggoth ne se joue que sur l'accord de l'adversaire, car les orks sauvage ne sont pas officiels ^^

Mais le probleme reste le meme, c'est un QG bien tro cher pour skil peut rendre sur le champ de bataille, et vu qu'il est orienté close, le temp qu'il arrive il sera mort xD

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Dim 15 Avr - 19:37

Les orks sauvages sont chapter approved, donc officiels.
Parfaitement jouables en tournoi, et sans l'accord de ton adversaire.
De toute façon, l'accord de ton adversaire est, d'une certaine manière, toujours nécessaire.

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Lun 16 Avr - 11:02

Oui c'est officiel et qui plus est assez naze donc pour refuser faudrait vraiment être un enfoi***. ^^
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Tenchu16
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Mar 17 Avr - 21:32

par quoi je peux remplacer ma suite alors?
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Mar 17 Avr - 22:44

Un gros tas de marines du chaos pas trop équipés...

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Mer 18 Avr - 20:01

CA sert juste a protéger mon apotre ça a rien d'autre!
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Jeu 19 Avr - 15:58

en m^me temps, c'est ton apôtre qui fait tout le boulot, donc franchement, pas la peinde de mettre autre chose. Tu mets une paire d'armes énergétiques ou des équivalents, et tu te débrouille pour avoir minimum 3 attaques par figurines en temps normal (sans compter la charge) pour avoir un maximum de ce que j'appelle des frappes de saturation. à savoir, des attaques qui n'ont aucune chance de passer mais qui sont suffisamment nombruses pour qu'une ou deux passent tout de même.
Bon forcément, c'est pas des gaunts, donc ils sont pas 30 par escouades, mais en en mettant une dizaine, voire plus, ça devrait le faire

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Mer 25 Avr - 21:24

3 attaques par figs c'est impossible a faire avec mon apotre!
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Ven 27 Avr - 23:08

euh... Aetius parlé pas de ton apotre, mais des marines qui le suivent (dans l'exemple Aetius, pas tes 4 mec blindés XD).

Un marine avec Epée+gun a 3 attaques en charge hein...

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Sam 28 Avr - 17:46

Et 4 si c'est un aspirant champion, on se recouvre

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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Lun 30 Avr - 21:57

oui , mais seulemant en charge c'est bien ce que je disais je précise avec l'apotre car il a la marque du chaos universel!
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MessageSujet: Re: QG bien cher...   Mar 1 Mai - 20:37

De toute facon c'est pas ca le probleme ^^ le truc c'est que t'aura jamais autant d'attaques avec 3 marines boosté a mort, qu'avec 10 marines basiquement équipés (épee+pistol bolter)

Donc l'apotre est bien, mais sa "suite" (oui trois mec c'est plutot des bodyguard XD) est trop peu nombreuse, on en revient au meme, donc récapitulatif :

trop peu nombreux pour survivre en cas de galette, tir de saturation, de corp a corp qui s'englue, de grosse bébête

tout simplement, IMPOSSIBLE DE SURVIVRE! c'est de la folie furieuse de vouloir joué ca !

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