| invention d'unité | |
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Auteur | Message |
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Fargus Vétéran
Date d'inscription : 15/03/2006 Nombre de messages : 289
| Sujet: invention d'unité Mer 20 Sep - 16:31 | |
| ELITE
wulfen berserk.
pts:60 cc:6 ct:0 f:4 e:5 pv:2 i:6 a:5 cd:10 svg:3+/4+
1-3 par escouade amres:lames échos:armes a deux mains avec bonus de +1 en force et réduisant la svg adverse a 5+
équipement:marque de khorne(bonus inclu dans le profil)
régles spéciales: furie berserk:a chaques tours,le"s wulfen berserk sont considérés comme étant automatiquement sous l'emprise de la "folie sanguinaire" | |
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Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
- - Garde Impériale
- - Space Marines
Nombre de messages : 1439
| Sujet: Re: invention d'unité Mer 20 Sep - 19:51 | |
| le prix est un peu bas a mon gout...
60pts pour un prince demons (quasiment) c'est pas cher payé !
et en escouade de 3 en plus !!!! c'est moins cher q'un avatar et ca a casi les meme carac sauf que tu peut en prendre 3 pour 1 choix...
C'est pas mal d'avoir proposé ca mais revoi le prix... | |
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Fargus Vétéran
Date d'inscription : 15/03/2006 Nombre de messages : 289
| Sujet: Re: invention d'unité Mer 20 Sep - 20:12 | |
| j'avais oublié un détail 0-1 escouade de wulfen berserk. sinon je l'ai tester contre du cron cron et c'est jouable(pas le temps d'arriver au close) | |
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Tenchu16 Vétéran
Date d'inscription : 04/02/2006 Nombre de messages : 213
| Sujet: Re: invention d'unité Mer 20 Sep - 20:32 | |
| Ils sont trop forts pour le prix,moi mon élite ca serait:les Unknowns
cc:5 ct:0 f:5 e:6 pv:1 i:5 a:2 cd:9 svg:4+ inv points:50
Armes:Paire de griffes énergétiques (pas inclus ds profil l'attaque en +) ou un gantelet énergétique amélioré (cc:6).
Rang au dessus:les Irons Unknowns
Pareil, sauf qu'il a cd:10 et a:3 pour +10 point la figurine.
1-5 par escouade et 0-1 par armée.
edit fargus | |
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General Aetius Maître de Chapitre
Date d'inscription : 09/08/2006 Nombre de messages : 371
| Sujet: Re: invention d'unité Mer 20 Sep - 21:38 | |
| Moi je Propose une modification des escouades dévastators pts CT CC F E PV I A Cd Svg 15 4 4 4 4 1 4 1 8 3+ -Nb/Squad : 1 sgt et 4-9 marines -Options : tte l'escouade peut porter des grenades frags pour +1pts/fig et/ou des grenades antichars pour +2pts/fig le Sergent peut recevoir une crux terminatus pour +15pts et peut alors choisir son équipement ds l'arsenal -Spécial: l'escouade doit choisir une configuration de combat ou de tir. (voir ci-dessous) -Armes: Bolters, le sgt peut échanger son bolter contre un pisto bolter et une arme de close pour 0pts -Transport: Rhino ou Razorback, selon l'effectif de l'escouade
Configuration de tir: Armes lourdes supplémentaires classiques (Bolter lourd, lascan, multiméta...) Configuration de combat: l'escouade peut recevoir quatre armes spéciales choisies parmi les suivantes: lance-flammes pour +10pts, fulgurant pour +10pts, fuseur pour +15pts, lance-plasma pour +15pts
Alors, vous en pensez quoi ? Je pense que des chapitres comme les Blood Angels ou d'autres chapitres spécialisés ds le close auraient déjà dû y penser. Cette escouade est un béta test ds mon club, et pour l'instant, elle reste équilibrée...
edit fargus | |
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Fargus Vétéran
Date d'inscription : 15/03/2006 Nombre de messages : 289
| Sujet: Re: invention d'unité Mer 20 Sep - 22:52 | |
| ouais je trouve que ton idée est pas mal aetius.j'y avait aps pensé. pour les unknows,tu pourrais dire un peu ce que c'est comme unité.leur histoire quoi. sinon vous metriez combien pour mes wulfen berserks? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: invention d'unité Jeu 21 Sep - 18:44 | |
| moi 80 ou 90 mais j'y connais rien au chaos |
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Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
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| Sujet: Re: invention d'unité Ven 22 Sep - 17:51 | |
| moi je dirait 70 ou 75 sans la regles spé.
Sinon tenchu, combien de fois je t'ai dit que tes trucs c'est pas jouables... pour que ce soit jouable, il faut que ce soit UNE AMELIORATION D'UNE TROUPE DEJA JOUABLE.
EX : un marine avec SVG 2+ et CC5 CT 5 c'est bon mais c'est le prix d'un capitaine avec armure forgée. Si tu veut mettre un nom different, du fait du "compte comme"
EX : pour une arme du genre "pince de l'empereur" tu dit au mec comntre qui tu te fight :
"la pince de l'empereur compte comme un gantelet energétique"
voila
PS : je pense que ce la servira a pas mal de gens ici... | |
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Tenchu16 Vétéran
Date d'inscription : 04/02/2006 Nombre de messages : 213
| Sujet: Re: invention d'unité Dim 24 Sep - 22:15 | |
| C'est juste un délire!!!!!!!! :grrr: | |
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Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
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| Sujet: Re: invention d'unité Lun 25 Sep - 20:14 | |
| tu pourait ne pas faire ce que tu est en train de faire STP Tenchu (du bon gros flood) car la prochaine fois je delete | |
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Oncle_Sam Maître de Guerre
Date d'inscription : 19/01/2006 Armées jouées (W40k) : - - Chevaliers Gris
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| Sujet: Re: invention d'unité Mar 26 Sep - 20:24 | |
| tu as été prévenu...
mais pour les gros noob je vais dire ce que c'est que du "flood"
flood vien de l'anglais "innonder". Cela se rapporte a un message qui ne sert a rien ete qui encombre le forum. | |
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| Sujet: Re: invention d'unité | |
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