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| | Nouveau Codex Space Marines | |
| | | Auteur | Message |
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General Aetius Maître de chapitre


   Age : 19 Inscrit le : 09 Aoû 2006 Messages : 403 Armées jouées : Les Blood Angels
| Sujet: Nouveau Codex Space Marines Mar 1 Juil - 12:21 | |
| Comme chacun le sait, la version 5 est arrivée. La boite de base sortira en septembre et sera presque immédiatement du premier codex officiellement V5 (les premiers, c'etait les dark anegls et les suivants, mais ils ont essayé de nous faire croire que c'etait V4, ralala...), et comme d'habitude, nouvelle version, nouveaux marines. On attend donc très prochainement le codex Space Marines. Je n'ai pas excessivement d'informations la dessus, ne trainant pas sur les "Grands" forums (warseer, french 40k, toussatoussa...) mais j'ai des amis qui sont modos ici et la, d'autres qui tiennent des boutiques, alors j'ai quand meme quelques nouvelles.
Tout ceci n'est cependant que rumeurs à prendre avec des pincettes...
Escouades de combat Sur le meme principe que les dark angels et les blood angels, les space marines codex feront des escouades de combat sur le mode tout ou rien. Fini les escouades de sept marines, fini les minidev avec cinq marines pour une arme lourde et une speciale le tout pour a peine cent points...
La mort des traits de chapitres Oui, les traits de chapitres vont purement et simplement disparaitre, un peu comme avec le vieux codex V3. On aura en revanche une douzaine de personnage spéciaux inclus dans la liste d'armée (systeme blood angels et dark angels) qui ne pourront donc pas être refusés par l'adversaire, et qui débloqueront des capacités spéciales, comme les motos en choix de troupes pour les white scars, les escouades à deux lance flammes pour les salamanders, et j'en passe et des meilleures
Les techno techno se la petent ! Le nouveau techmarine est enorme. Il a une espece d'arme sur trepied qui ressemble à un bolter vulcain. (je rappelle que le bolter vulcain est une arme Lourde 15...)
Les techno techno bossent d'arrache pied ! On a une modification du Whirlwind. Il devient la version disponible pour les dark anegls ou les blood angels. Le missile vengeance reste le meme. Le Castellan n'est cependant plus un largueur de champs de mines (c'etait rigolo, mais pas tres efficace, et assez chiant à mettre en oeuvre) mais un incendiaire (F4 PA5 ignore les sauvegarde de couvert). En plus de ca, on a une troisième version du Land Raider disponible dans le codex. Après le classique et le crusader, voici le Redeemer, qui va completement eclisper le modele black templars, criant d'incapacité à coté du redeemer. Le redeemer aurait la capacité de transport d'un crusader (16/ , un canon d'assaut jumelé de coque, des lances flammes redeemers de flanc. ces lances flamme sont de force 6, de pa 3 et j'ai cru entendre parler de gabarit de lance flammes apocalypse, mais cela me semble extremement cheaté. |
|  | | Oncle_Sam Haut Commandeur de Terra


   Age : 17 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 1492 Armées jouées : Eldars, Orks, SW, GI, Orques Noirs, Allemands (FoW)
| Sujet: Re: Nouveau Codex Space Marines Mar 1 Juil - 13:45 | |
| Pas grand chose de bien nouveau en fait, ils font une synthèse de tout les chapitres qui ne possèdent pas leur propre codex. T'arrêtes pas de parler des Blood et Dark Angels, ceux ci seront inclus dans le nouveau Dex d'après ce que tu dit, j'ai bon ? 
J'attendais plus du Whirlwind.. Avec la nouvelle version, il sera encore plus inutile.. (faut voir a quel distance les gabarit dévient maintenant ! j'aimerais encore faire un test de CT au lieu de ca:|) _________________ "Tuez pour les vivants, tuer pour les morts !"
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|  | | General Aetius Maître de chapitre


   Age : 19 Inscrit le : 09 Aoû 2006 Messages : 403 Armées jouées : Les Blood Angels
| Sujet: Re: Nouveau Codex Space Marines Mer 2 Juil - 10:02 | |
| | Non, blood angels et dark angels gardent leur propre codex, et d'apres ce que j'ai compris, ils seront bien les seuls... |
|  | | Oncle_Sam Haut Commandeur de Terra


   Age : 17 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 1492 Armées jouées : Eldars, Orks, SW, GI, Orques Noirs, Allemands (FoW)
| Sujet: Re: Nouveau Codex Space Marines Mer 2 Juil - 18:27 | |
| Ils ont dit Spaces Wolves aussi
Bon et bien tant mieux.. Parce ce que être obligé de prendre un personnage spécial pour avoir droit a des règles en plus, c'est la loose  _________________ "Tuez pour les vivants, tuer pour les morts !"
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|  | | Oncle_Sam Haut Commandeur de Terra


   Age : 17 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 1492 Armées jouées : Eldars, Orks, SW, GI, Orques Noirs, Allemands (FoW)
| Sujet: Re: Nouveau Codex Space Marines Sam 12 Juil - 19:14 | |
| Hehe ! Nouvelles également !
Effectivement, nouveau LR, mais avec Flammers Lourds de PA 3, gab normal et Canon d'assaut jumelés.
Acces au canon d'assaut jumelés pour TOUT LES LR ! yepee heyhey !!  _________________ "Tuez pour les vivants, tuer pour les morts !"
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