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General Aetius Maître de chapitre


   Age : 19 Inscrit le : 09 Aoû 2006 Messages : 386 armées jouées : Les Blood Angels
| Sujet: Etre un Bon Général Mar 4 Sep - 12:42 | |
| Les Newbies (Noobs en français) se demandent souvent se caractérise l'expérience de leurs ainés, ce qui fait d'eux des Généraux Accomplis, tactiquement évolués et difficile à battre, même avec une liste optimisée.
En tant que bon tacticien, je vais vous donner quelques trucs. Ha ha ha Samuel, viens m'aider !
Le Sacrifice d'un seul en sauvera un millier Utilisez des unités "suicides". Plus ou moins équipées, mais qui devront mourrir. En emportant un maximum d'ennemis dans la tombe (Unités "types": Seigneur Fantome, Compagnie de la mort, possédés, berserks de Khorne...)
La Mort, Ou la Gloire Reprenons l'intitulé d'une ancienne règle assez amusante, car il correspond bien à l'idée. La Mort, où la gloire. Prenez des risques ! Calculés, soit, mais prenez des risques. Tentez des coups de poker. Si vous avez une chance, même infime d'utiliser une faille de l'adversaire, faites le. Dans tous les cas, il sera déstabilisé car il n'aura pas su anticiper.
Aie confiance... Si vous n'avez pas confiance en vous même, personne n'aura cette confiance à votre place. Vous ETES un bon général. Si vous le pensez sincèrement, votre adversaire finira par le penser aussi. Attention toutefois aux excès de confiance. Même un jet à 2+ peut échouer...
Iron Man Soyez de fer et d'acier. Soyez intraitable. Ne laissez rien paraitre de vos émotions. Warhammer 40,000 est un jeu tactique. Si vous laissez paraitre votre trouble à une action de l'adversaire, celui-ci le verra et continuera dans cette voie. Si en revanche, vous restez stoïque, il risque de penser que vous l'aviez anticipé et pourra éventuellement y réfléchir à nouveau. De même, aucune perte ne doit vous affecter, pas même votre super QG de la mort qui tue.
Trop, c'est encore pas assez Redondance. C'est là le maitre mot d'une liste d'armée efficace. Plusieurs escouades qui remplissent le même role seront plus efficaces et si l'une d'entre elle est détruite, vous ne serez pas désemparés. De plus, avoir plusieurs fois LA MÊME escouade peut etre utile. (escouades "types": Masse de gradiens, Minidev Space Marines, Groupe de guerriers de feu, etc...)
Sachez Viser N'oubliez pas que vous déclarez vos cibles AVANT de mesurer et qu'il n'est pas possible d'en changer avant le tour suivant. Sachez donc estimer correctement les portées. Pour celà, connaissez par exemple la taille de votre bras, la longueur d'un de vos char, la taille d'un décor... Estimer les portées est plus aisé lorsque l'on a une référence claire. Attention toutefois à ne pas sombrer dans la tricherie et la mesure illégalle.
Ne Visez Pas Les Gros ! La blague. Sachez reconnaitre les menaces que votre adversaire vous présente. Okay, l'unitée de dix terminators d'assaut qui s'approche de vous fait très peur. Mais elle est certes moins dangereuse que cette escouade de quatre canons lasers. Du moins, elle l'est pendant les trois premiers tours. Cette escouade de terminators ne doit donc recevoir que vos tirs "surnuméraires". De même que l'escouade d'assaut avec chapelain est moins dangereuse que cette escouade infiltrée de vétérans et portant de multiples armes de corps à corps, ou menaçant de fuser votre Leman Russ dans le dos, dès le second tour... Le Carnifex de corps à ccorps sera toujours moins dangereux que cette unité de trente Hormagaunts. Car eux, ils vous bloquent au corps à corps le temps que le carni arrive.
Connais Ton Ennemi Connaissez un minimum les autres armées. Surtout celles que vous rencontrez souvent. Connaissez les bien. Evitez les remarques moqueuses, et ne sous estimez aucune menace, même minime. Soyez réactifs. Et sachez que le mort arrive TOUJOURS par la porte dérobée que l'on a omis de protéger. Un flanc que l'on croyait sûr, Une escouade qui paralyse la force de frappe d'un groupe d'arme lourdes, un char qui n'était pas en profil bas finalement... |
|  | | Oncle_Sam Haut Commandeur de Terra


   Age : 16 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 1476 armées jouées : eldars, orks, tau, CdD, SM, GI
| Sujet: Re: Etre un Bon Général Mar 4 Sep - 22:26 | |
| Tonio, bo**** de m**** ! qu'est ce que tu veut que je dise si tu dit tout ce que je pouvait et avait a dire !
Bon j'verrait c'que j'peut faire...
Trop de puissance tue la puisance ! Ne blindez pas vos squads de tout types d'armes inutiles, choisissez leur une mission a accomplir, et choississez leur équipement en fonction, de facon a economiser des points pour vos gros bills. Ex : pas d'armes energétique dans une devastator voyons, encore moin de bouclier de combat ou autre babiole, sauf si vous jouez contre des scouts spaces wolves. Meme si l'ennemi a des infiltrateurs ou de la frap en prof, comme vous etes un bon général, vous aurez prevu le coup  _________________

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|  | | Abaddon scout

   Age : 23 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 6 armées jouées : Elfes Noirs, Marines du Chaos, Nécrons, Comtes Vampires
| Sujet: Re: Etre un Bon Général Ven 2 Nov - 17:19 | |
| Bon, je me permet de rajouter quelque chose...
"Et ils ne connaitront pas la peur..." (tant qu'à utiliser un nom déjà existant, autant le faire correctement ) N'ayez pas peur car elle vous paralyse et détruit vos stratégies les mieux élaborées. Même s'il y a, en face, un predator (sans accent ! c'est au choix latin ou anglais !) équipé de canons lasers (des s au pluriel pourquoi pas, encore faut-il les placer correctement...) de façon démesurée, il ne faut pas avoir peur de faire sortir votre Dreadnought de derrière son couvert (le combat urbain est l'exception, pas la règle...) car vous l'avez équipé d'une certaine façon et que s'il reste caché, cela l'empêchera d'agir de façon optimale. (ouais ! prudence tout de même ! Un monstre à 150 points, ce serait dommage de se le faire sortir trop vite...) Donc utilisez vos unités même si elle sont menacées.(cf: remarque précédente)
Edit Général Aetius: passons sur les fautes d'orthographes...
| Général Aetius a écrit: | Iron Man Soyez de fer et d'acier. Soyez intraitable. Ne laissez rien paraitre de vos émotions. Warhammer 40,000 est un jeu tactique. Si vous laissez paraitre votre trouble à une action de l'adversaire, celui-ci le verra et continuera dans cette voie. Si en revanche, vous restez stoïque, il risque de penser que vous l'aviez anticipé et pourra éventuellement y réfléchir à nouveau. De même, aucune perte ne doit vous affecter, pas même votre super QG de la mort qui tue. |
Mon avis c'est que c'est assez semblable dans l'ensemble... |
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